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Nvidia News PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Administrator   
Mittwoch, den 07. Juli 2004 um 09:54 Uhr

 

 

 

Die GTX 480 und GTX 470 sind die ersten NVIDIA-Consumer-GPUs mit der CUDA-Architektur Fermi. Verfügbar sind die neuen Grafikprozessoren ab Mitte April. Weitere Modelle der GeForce 400-Serie werden in den kommenden Monaten vorgestellt – mit verschiedenen Performancewerten in den unterschiedlichen Preissegmenten.

Die GPUs GeForce GTX 480 und GTX 470 bieten zahlreiche Leistungsmerkmale, die im Bereich des PC-Gamings gänzlich neue Dimensionen eröffnen. Dazu gehören:

  • Im Vergleich zu anderen auf dem Markt verfügbaren GPUs durchschnittlich 27 Prozent schnellere Performance bei DirectX-11-Anwendungen1
  • Neue NVIDIA PolyMorph Engine, eine skalierbare Geometrie-Pipeline, die höchste Bildqualität mit detailreichen Darstellungen ermöglicht
  • Mit der neuen NVIDIA-Technologie 3D Vision Surround können Spiele auf drei Monitoren in vollem Stereoscopic 3D dargestellt werden2
  • Der neue NVIDIA GigaThread Scheduler ermöglicht einen bis zu 10-mal schnelleren Wechsel zwischen Grafik- und Physik-Berechnungen; dadurch können komplexere Physikeffekte in Echtzeit gerendert werden
  • Mit der neuesten Generation der CUDA-Architektur kann die Rechenpower der GPU für anspruchsvollste Multimedia-Applikationen genutzt werden
  • Weltweit erste Consumer-GPU, die ein interaktives Raytracing für ultrarealistische Darstellungen ermöglicht.
Zuletzt aktualisiert am Montag, den 19. April 2010 um 16:53 Uhr
 
Ati News PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Administrator   
Mittwoch, den 11. Oktober 2006 um 01:12 Uhr

 

 

 

 

Den Anfang der neuen Grafikkarten-Generation machen zwei Modelle aus dem Oberklasse-Segment: Die Radeon HD 5870 wird das neue Flaggschiff und die Radeon HD 5850 soll vor allem preisbewusste Gamer ansprechen.

 

Beide Grafikkarten gibt es ab sofort zu kaufen; die üblichen Board-Partner wie Sapphire, Asus oder MSI sind mit dabei und bieten entsprechende Platinen an. Wir stellen Ihnen die neue Serie kurz vor.

 

DirectX 11 als neues Zugpferd
Das Hauptargument für die neuen Karten ist die Unterstützung der Schnittstelle DirectX in der Version 11. Diese wird mit Windows 7 out-of-the-box und für Windows Vista per Update geliefert. Erste Spiele, die darauf setzen, sollen Ende des Jahres auf den Markt kommen. Darunter befinden sich bekannte Namen wie Colin McRae: DiRT 2, Battleforge und Alien vs. Predator. Neben den Spielen perfektioniert Microsoft in der neusten DirectX-Version auch den Bestandteil DirectCompute, der es - grob ausgedrückt - ermöglicht, komplexe Rechenoperationen auf die GPU auszulagern, um die CPU zu entlasten.


Zuletzt aktualisiert am Montag, den 19. April 2010 um 16:56 Uhr
 

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